freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

按照在深圳工作时的房租,饮食标准,了一个初识日常消耗。……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么

墲人之境:探索

indienova.com/steam/game/1242700

《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……游戏亮点:惊奇探险 浸入式体验倒斗摸金非对称对抗 反差竞技绝地逃生诅咒之地 精巧古墓神秘觉醒策略博弈 合作崩人性考验神秘的古墓世界……你的心,由你来。你有信心逃出生天吗?

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

(确保你有一审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

New Super Marisa Land

indienova.com/game/new-super-marisa-land

沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

方程:9月2日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29247

v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)的评测和批评吧!

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

indienova.com/u/devmaze/blogread/355

就是迷宫的意思,高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走,画了三年,最难的一次迷宫是慢的走了7钟或更多……我说了我将来想做一辈子游戏的想法和这个项目,她就让我说说这个游戏的想法,我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏……”,我当时没有正面回答她,因为当时我也不顺我到底想做什么样的剧情,只是觉得“自杀”更能表达我的意思

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

(后来宙克西斯就在给自己的画作选女模特的时候笑死了,原因是一位丑女人十坚持地要当他的模特。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办?……那些质疑电子游戏不是,甚至永远无法成为艺术的人需要的不是刺激或者放纵,而是对手的淡一笑

会员:水户洋平

indienova.com/u/wx-oHXAkwhkCX3dqCcaH-3czu1qXc9I

微信:水洋平

会员:选择困难户

indienova.com/u/wx-oHXAkwk7diggbgn8xii56tZKFFHE

微信:选择困难

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.10

indienova.com/u/hcandersen/blogread/25556

宝剑锋从磨砺出,也得看磨刀石质量怎么样 这一段时间攻克了一下游戏内最大的特殊场地,在制作的过程中,发现了一些目前的短板……首先是封面概念图,展示一下两位主角的妆照(临时)还在绘制背景中,不过主角们如此上场应该不会改变了。……可以预告的是,两位主角都会有一些特殊的地图能力,也是游戏机制和谜题的一部,敬请期待~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)